Guides

Build and Kill Verity Guide pour bien commencer

Survivez à vos premières vagues de monstres, apprenez l'autosave et la défense hors ligne, et installez une base digne d'être étendue entre amis.

Dernière mise à jour:

Guide débutant

Build and Kill Verity est un jeu Roblox de stratégie / tower defense de 100M CCU où vous construisez une base freeform, endurez des vagues de monstres, affrontez des bosses, et comptez sur l’autosave des bâtiments pour que votre base combatte hors ligne. Ce guide débutant traverse votre première session : rejoindre correctement, placer les blocs de départ, préparer la vague un, inviter des amis (jusqu’à six joueurs), et comprendre pourquoi la persistence et le combat hors ligne changent votre façon de construire.

Si vous êtes arrivé ici depuis un autre titre Verity — surtout Build Base to Survive VERITY de Danvd’s Larpductions — arrêtez-vous et confirmez la fiche. Vous voulez le Place ID 139536504610209 / Universe 10737986845, free-to-play, sorti le 18 août 2026. Plus de liens d’aperçu vivent sur le hub des guides et le hub des liens.

Rejoindre la bonne expérience

  1. Ouvrez Roblox et cherchez Build and Kill Verity, ou utilisez l’URL officielle du jeu depuis la config de ce wiki.
  2. Confirmez que le groupe créateur affiche 100M CCU.
  3. Rejoignez un serveur public ou créez-en un privé si vous voulez une première heure calme avec des amis.
  4. Mettre l’expérience en favori aide à revenir vite après les updates — suivez-les sur mises à jour.

Avant de placer un seul bloc, jetez un œil aux codes promo. Les récompenses promo early peuvent accélérer vos premières améliorations. Puis parcourez la tier-liste pour ne pas dépenser des matériaux sur des bâtiments basse priorité pendant les vagues d’ouverture.

Placer un footprint de départ (pas un palais)

Votre premier objectif est un cœur compact et réparable, pas une ville étalée. La construction freeform est flexible, ce qui signifie aussi que les débutants s’étendent trop et laissent des trous que les monstres traversent.

Checklist du layout de départ :

  • Choisissez un couloir d’entrée clair — une approche principale est plus facile à toureller que quatre côtés ouverts.
  • Placez une petite plateforme cœur pour les bâtiments essentiels et un spot où vous pouvez vous tenir pendant les réparations.
  • Ajoutez un court segment de mur qui force les monstres dans un choke au lieu de vous contourner.
  • Laissez de la place pour étendre vers l’extérieur plus tard ; ne remplissez pas chaque tuile à la minute un.
  • Mettez au moins une pièce défensive (tourelle, piège, ou équivalent early) couvrant le choke.

Pensez à la vague un comme un stress test. Si quelque chose casse, vous voulez les dégâts localisés pour que la réparation en pleine vague soit possible. La théorie de layout plus profonde vit dans Comment construire une base.

Préparer la première vague de monstres

Les vagues de monstres sont le battement de cœur de Build and Kill Verity. Entre les vagues vous construisez et upgradez ; pendant les vagues vous réparez, focus fire, et décidez d’étendre ou de tenir.

Routine pré-vague pour débutants :

  1. Marchez le chemin d’entrée depuis la perspective du spawn monstre. Peuvent-ils sauter votre choke ?
  2. Confirmez une couverture qui se chevauche — deux points faibles couvrant le même couloir battent une tourelle forte avec des angles morts.
  3. Gardez une petite réserve de réparation de matériaux au lieu de tout dépenser sur une nouvelle aile.
  4. Tenez-vous où vous voyez le choke et atteignez vite les segments cassés.
  5. Marquez mentalement une poche de repli plus près du cœur si le mur extérieur échoue.

Quand la vague démarre, priorisez garder le couloir intact plutôt qu’une construction flashy. Une deuxième cour terminée ne sert à rien si le premier mur s’effondre et que les monstres inondent le cœur. Les conseils de pacing complets sont dans Comment survivre aux vagues.

Comprendre l’autosave et la défense hors ligne

Deux systèmes séparent ce jeu des sandboxes jetables :

  • Autosave des bâtiments — le progrès sur vos structures est censé persister. Traitez chaque placement comme intentionnel ; ne « spammez pas de tests » qui deviennent du clutter permanent.
  • Votre base combat hors ligne — quand vous partez, les défenses placées continuent de fonctionner. Cela récompense des champs de tir qui se chevauchent et des murs redondants plutôt qu’une seule porte fragile que vous babysittez seulement en ligne.

Takeaway pratique pour la session un : avant de vous déconnecter, faites un audit de logout. Demandez-vous si la base survivrait à une vague sans que vous cliquiez réparation. Si la réponse est non, ajoutez de la couverture ou simplifiez le footprint. La défense hors ligne est un objectif de design, pas du flavor text.

Inviter des amis sans chaos

Les serveurs accueillent jusqu’à six joueurs. Inviter des amis tôt est fun — et aussi comment les bases deviennent des spaghettis. Avant que quiconque d’autre place des blocs :

  • Mettez-vous d’accord sur qui possède le choke principal et qui peut étendre les ailes latérales.
  • Assignez un builder temporaire et un watcher défense / réparation pour la prochaine vague.
  • Décidez si les invités peuvent supprimer ou seulement ajouter.
  • Gardez les callouts voix ou chat courts : « trou à gauche », « répare la porte », « garde les mats pour la tourelle ».

La clarté des rôles scale jusqu’au co-op endgame. Lisez le guide co-op une fois que vous avez une squad régulière.

Liste de milestones de première session

Visez à compléter ceci avant de finir la session de jeu :

  1. Survivre à plusieurs vagues early sans wipe total du cœur.
  2. Établir un choke fiable avec défense qui se chevauche.
  3. Pratiquer au moins une réparation en pleine vague sous pression.
  4. Faire un audit de logout avec la défense hors ligne en tête.
  5. Échanger les codes promo actifs et noter ce qu’il vous manque encore sur la tier-liste.
  6. Mettre en favori Comment battre les bosses pour quand les rencontres d’élite apparaissent — n’improvisez pas votre premier boss avec zéro espace de repli.

Erreurs débutantes courantes

  • Construire large avant de construire profond. Un anneau fin autour d’une huge zone échoue partout à la fois.
  • Ignorer la réparation. Le DPS des tourelles ne peut pas dépasser indéfiniment un mur qui s’effondre.
  • Dépenser chaque ressource entre les vagues. Gardez toujours un buffer de réparation.
  • Supposer que la défense hors ligne pardonne une mauvaise couverture. Les trous restent des trous quand vous êtes déconnecté.
  • Six builders, zéro caller. Sans rôles, les amis placent des murs conflictuels et bloquent leurs propres couloirs.
  • Suivre des guides pour le mauvais jeu Verity. Restez sur les faits Build and Kill Verity de 100M CCU sur ce wiki.

Que lire ensuite

Votre première heure devrait se terminer avec une petite base qui a encaissé un coup, été réparée, et aurait encore l’air digne de confiance si des monstres arrivaient pendant que vous êtes hors ligne. Étendez depuis cette fondation — pas depuis un joli croquis qui n’a jamais survécu à la vague trois.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que construire en premier dans Build and Kill Verity ?

Un cœur compact avec un choke d'entrée clair, un court mur, et une défense early qui se chevauche — pas une huge base décorative.

Les bâtiments se sauvegardent-ils si je quitte le serveur ?

Oui. Les bâtiments s'enregistrent automatiquement, et le jeu est conçu pour que votre base puisse continuer à combattre hors ligne. Auditez la couverture avant de vous déconnecter.

Combien d'amis peuvent aider sur ma base ?

Jusqu'à six joueurs par serveur. Assignez tôt les rôles builder versus défense ou réparation pour que les placements restent organisés.

Quand m'inquiéter des bosses ?

Après pouvoir clear les vagues normales avec un buffer de réparation et une poche de repli. Puis lisez le guide Comment battre les bosses.

Où échanger les codes en tant que nouveau joueur ?

Consultez la page Codes pour les récompenses actives et les étapes de rédemption, puis revenez ici pour dépenser les gains sur des défenses haute priorité.

Est-ce le même jeu que d'autres expériences Verity ?

Non. Ce wiki couvre uniquement Build and Kill Verity par 100M CCU — pas les titres Verity d'horreur ni Build Base to Survive VERITY.